Gnometris – nowe szaty króla

Użytkownicy GNOME, kojarzycie grę Gnometris? Tę z pakietu gnome-games. Gdy ustawiło się ładny motyw, włączyło dźwięki itd., a klocków uzbierało się kilka poziomów, gra paskudnie spowalniała. Wyglądała ładnie, ale była taka… Mało wciągająca i odpychająca.

Niedawno zainteresowanie programistów tą grą wzrosło. Za sprawą Cluttera.

Drogą ewolucji, Gnometris dorobił się płynności, animacji i ogólnej poprawy błędów, znając życie. Clutter też na tym zyskał, bo przy osadzaniu go w grze, ujawniło się kilka błędów, które już naprawiono ;) .



Gnometris na Clutterze Jasona Clintona na Vimeo.

Gnometris na Clutterze. Zauważcie, że działa na DRI2, które pozwala aplikacji w OpenGL i kompozytorowi współdziałać bez problemów.

Robi wrażenie, prawda ;) ? Tyle klocków a to wciąż płynne.



Gnometris Redux Jasona Clintona na Vimeo.

Gra została zaktualizowana zgodnie ze wskazówkami do poprzedniego wideo!

E, to już zwykłe szpanowanie ;D . Animacje przy usuwaniu linii.

Życzę Clutterowi ekspansji w GNOME, a następnie integracji w GTK, bo coś tak elastycznego się przyda. Akcelerację sprzętową większość z nas ma, więc OpenGL to nie kłopot. Pomyśleć, że Oko GNOME (Eye of GNOME; EOG) miało/ma eksperymentalną gałąź, korzystającą z Cluttera… Tam to dopiero można cuda zdziałać ^^ . Pomysły zostawię Waszej wyobraźni.

This entry was posted in Oprogramowanie and tagged , , , . Bookmark the permalink.

4 Responses to Gnometris – nowe szaty króla

  1. Piotr Pyclik says:

    Fajna zabawka, ciekawe czy kiedyś użyją tego poza gierkami. :)

  2. Piotr Pyclik says:

    Jak widać. Nie czepiaj się. ;)

  3. Adawo says:

    Tego jednego mi brakowało Gnometris ;p

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

*

Możesz użyć następujących tagów oraz atrybutów HTML-a: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>