<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>livio's way &#187; Gnometris</title>
	<atom:link href="http://blog.jakubrusinek.pl/tag/gnometris/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.jakubrusinek.pl</link>
	<description>Jakub Rusinek</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Sep 2010 21:12:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Gnometris &#8211; nowe szaty króla</title>
		<link>http://blog.jakubrusinek.pl/2009/02/11/gnometris-nowe-szaty-krola/</link>
		<comments>http://blog.jakubrusinek.pl/2009/02/11/gnometris-nowe-szaty-krola/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 11:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Livio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oprogramowanie]]></category>
		<category><![CDATA[GNOME]]></category>
		<category><![CDATA[Gnometris]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.jakubrusinek.pl/?p=717</guid>
		<description><![CDATA[Użytkownicy GNOME, kojarzycie grę Gnometris? Tę z pakietu gnome-games. Gdy ustawiło się ładny motyw, włączyło dźwięki itd., a klocków uzbierało się kilka poziomów, gra paskudnie spowalniała. Wyglądała ładnie, ale była taka&#8230; Mało wciągająca i odpychająca. Niedawno zainteresowanie programistów tą grą &#8230; <a href="http://blog.jakubrusinek.pl/2009/02/11/gnometris-nowe-szaty-krola/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Użytkownicy GNOME, kojarzycie grę Gnometris? Tę z pakietu gnome-games. Gdy ustawiło się ładny motyw, włączyło dźwięki itd., a klocków uzbierało się kilka poziomów, gra paskudnie spowalniała. Wyglądała ładnie, ale była taka&#8230; Mało wciągająca i odpychająca.</p>
<p>Niedawno zainteresowanie programistów tą grą wzrosło. Za sprawą <a href="http://clutter-project.org/">Cluttera</a>.</p>
<p><span id="more-717"></span></p>
<p>Drogą ewolucji, Gnometris dorobił się płynności, animacji i ogólnej poprawy błędów, znając życie. Clutter też na tym zyskał, bo przy osadzaniu go w grze, ujawniło się kilka błędów, które już naprawiono <img src='http://blog.jakubrusinek.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p style="text-align:center;">
<object width="400" height="463" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3145578&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=9fe838&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3145578&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=9fe838&amp;fullscreen=1" /></object><br />
<br />
 <a href="http://vimeo.com/3145578">Gnometris na Clutterze</a> <a href="http://vimeo.com/user1276545">Jasona Clintona</a> na <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p> Gnometris na Clutterze. Zauważcie, że działa na DRI2, które pozwala aplikacji w OpenGL i kompozytorowi współdziałać bez problemów.</p>
<p>Robi wrażenie, prawda <img src='http://blog.jakubrusinek.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ? Tyle klocków a to wciąż płynne.</p>
<p style="text-align:center;">
<object width="400" height="454" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3170316&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=9fe838&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3170316&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=9fe838&amp;fullscreen=1" /></object><br />
<br />
<a href="http://vimeo.com/3170316">Gnometris Redux</a> <a href="http://vimeo.com/user1276545">Jasona Clintona</a> na <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Gra została zaktualizowana zgodnie ze wskazówkami do poprzedniego wideo!</p>
<p>E, to już zwykłe szpanowanie ;D . Animacje przy usuwaniu linii.</p>
<p>Życzę Clutterowi ekspansji w GNOME, a następnie integracji w GTK, bo coś tak elastycznego się przyda. Akcelerację sprzętową większość z nas ma, więc OpenGL to nie kłopot. Pomyśleć, że Oko GNOME <small>(Eye of GNOME; EOG)</small> miało/ma eksperymentalną gałąź, korzystającą z Cluttera&#8230; Tam to dopiero można cuda zdziałać ^^ . Pomysły zostawię Waszej wyobraźni.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.jakubrusinek.pl/2009/02/11/gnometris-nowe-szaty-krola/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
